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2024/04/30

万能文化猫娘のBD BOX購入

あまりにも見ている時間がないのですが買ってみました。目当てはTV版。以前はVHS版がレンタルされていたのですが、どこもかしこもDVDになり、VHSテープが駆逐されてしまいました。
放映時の録画もいくつか残っているのですが、品質的にも微妙な感じなので思い切って買ってみました。

懐かしい……反面、画質は微妙でした。
ブックレットによると「当時のデジタルマスターテープ」を使ってHDリマスタリングしたということですが、正直DVD画質ですね。いや、高画質DVD(とか、最近のデジタル彩色アニメのDVDとか)には劣ります。
どうも画質がアナログ編集したものっぽいですね。これ。
でも、とにもかくにも懐かしんでます。

(やっぱ、ウルトラマンとか、NHKスペシャルとか、CCさくらとか、あのあたりの情熱画質にはかないませんな。フィルムからリマスタリングとかするとかなりかかりますし、そもそも残っていないものも多いでしょうからね)
 

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2010/09/12 Note Trackback() Comment(0)

デジタル放送時代のドット妨害とかクロスカラーとか

実写コンテンツでは最近は、ドット妨害とかクロスカラーをとんとみなくなった気がする。
#もっとも元々目立たないコンテンツではある。
恐らく、HD制作体制が整っているんでしょう。

反して、まだでているのがCM及びアニメ。こんなのずいぶん前から言われていたと思うんですが、例えば某3分クッキング枠では某社のCMばっかり流れますが、明らかに画質が違うものが流れるのが見て取れたりします。
あとは、アニメ。アニメはメディアを売ってナンボという世界になりつつあるんでしょうね。アナログにしたやつをアプコンして放送とかひどすぎる。

これも、放送局によって画質が違ったりするとかもあるという謎仕様。
コンテンツ屋さんとしては商業的に仕方ないんでしょうが痛ましいなあ。 

2010/08/28 Note Trackback() Comment(0)

2010夏モデルのドコモの端末のホットモックをいじってきた

なんでドコモかというと、さほどの意味は無くてとりあえず触りやすい環境だったということ。他のキャリアはまあ追々です。
人もあまりいない状態で、もりもり触りまくるわけにはいかないので、気になった端末で、置いてあったのをいくつか。

・N-04B
実はこれはずっと前に触った感想なんですが、もっさもさですな。カメラ起動が速いってので、期待したんですがメールのめっちょんなんかはおそいです。文字を打っているとストレスになるかも。
デザインはよし、DLNAや無線LAN対応もよし。回転2軸なのがよしよし。防水だったら最高だったわ。

・P-06B
最近のパナでは珍しいらしい回転2軸。ラウンドフォルムです。分厚く感じる。
もっさもさ。

・SH-07B
角張っている。回転2軸。これももっさりだなあ。あと、P-06Bもそうだけど重い。このあたりは防水だったり色々あるんだろうけど、10g程度しかN-04Bと違わないのに結構重さを感じました。

もっさり度は P-06B、N04BよりSH-07Bがややまし? という感じ。

・N-06B
機能をごっそり削ったモデル。ボタン押しやすいです。もっさもさまではいかない感じ。文字入力もこのぐらいなら(つっても上の奴らも慣れれば大丈夫でしょうが)。
中身が古いソフトなので枯れているだろうという点も考え方によってはよし。
GPSぐらいはあってもよかったかなあ?

・N-05B
できれば回転2軸が……。06Bよりはもっさかな? ちょっと触り足りてないです。

・N-03B
GPS、Bluetooth、回転2軸……
ワンセグ機能がついているやつは折りたたんで視聴できるようにして欲しいですね。
こいつもN-06Bと同じで中は古いですのでその点はまあそれとします。
防水なのでそれはよし。


サクサクとウワサのF端末が並んでなくてさわれませんでした。
あと、オペレータパック採用したモデルはボタンが下の方に増えているので慣れるまで打ち間違いがありますね。
それと、ボタンの配置が統一されてくるのかな? それはまあよしでしょうか?

で、手元にあるauのmisoraと、WILLCOMのWX340Kです……

・misora
ぱかっと開いてさあやるぞってときについてきてくれない。ロックをかけていると最初の一撃、次の一撃のどちらかをロスする。その次の動作で、例えば真ん中ボタンを押してメニューをだしてやり、ツールを開こうとするとこちらはロストしないが、たまにメニューが開いてから1秒程度とまることがある。
文字の入力は速度的には上記のN-04B、P-06B、SH-07Bよりは格段に早くレスポンスがある。N-06Bよりも多分早いかな? モックと違って触りまくってるんでよくわからん。モックは緊張の中一瞬しか触っていないし。
ただし、ボタンが致命的に押しにくい。これだとN-06Bのほうが多分入力速度全体では早い。

つか、auも最近(KCP+ぐらいから?)、ボタンの配置が統一されてる? 前、左上がJavaで、右上が電話帳の端末と逆の端末が混在していたんだけど、最近は右上がJavaで、左上が電話帳の端末ばっかな気がする。

どーでもいいけど、auはどれ触っても操作は殆どいっしょっていうけど、本当な気がする。ドコモは一瞬じゃわからんかもしれんけど、違う気がするね(つっても今では……)。
でも、auとドコモでは操作が違いすぎる。こりゃあ歳食ってからじゃキャリア越えしにくいぞ。ソフトバンクは全然触ってこなかったのでわからん。あ、あと、ドコモはmovaの時台とも違っている気がする。

・WX340K
多分一番サクサク。でも昔のKX-HV200なんかと比べるとそれでもおそいなあ(つってもこれは今まで触っているなかでもトップクラスのサクサクさだが)。
日本語入力はこいつもiWnn、もう世の中殆どiWnnですけど、そんなに賢い? ATOKとか使えてもいいんじゃない?
予測変換をONにすると残念ながらCPUパワーが足りないようでおっそくなります。
あと、メールで長文を打つと遅くなっていく。これはメールアプリのせいなのか、iWnnのせいなのか。
WX310Kあたりはこれよりサクサクでしたよ?
あと、文字種別切り替えが重いときがある。

misoraもWX340Kもひっかかるタイミングがあって、慣れればなんてことないんだけど慣れるまでは微妙。
最初以外はあんまりひっかからないmisoraのほうが楽かな?
そういや、N-06BとかN-03Bあたりはこういうひっかかりは触っていた感じではあんまりないかな? もともとの遅さがあるのと、それが一定しているってだけかもしれませんが。


で、もっさり、サクサクでなんでこんなにいっているかというと、TRONの思想にそんなのがあった気がするから……もあるかもしれないけどそうじゃなくて、操作、文字入力なんかは変な効果を持たせるよりぱっと反映されるのがなにより良いのだと言うこと。ワンテンポ遅れることが多大なストレスになりますよ。アプリ起動とかが遅いのは仕方ないにしても操作でウェイトがかかったようなのはいやだなあ。
そろそろVistaが7になってサクサクというような程度のブラッシュアップが必要じゃないですかね?

2010/08/17 Note Trackback() Comment(0)

冷静に StrikerS 8話のあれを検証してみる

まず、モードリリースしていない状態で立ち回っていたことと、スバルの攻撃をラウンドシールドで防いでいたことを考えよう。
そしてA'sでもRHの待機状態でのラウンドシールド両手展開をしていたことを考えよう。

ラウンドシールドはラケーケン・ハンマーで一度ぶっ壊されているけども練度もあがっているだろうし、そもそも、あの時点のティアナのあれにはラウンドシールドどころかプロテクションで十分だったとも考えられる(ティアナは「バリアを切り裂いてフィールドを突き抜ける」と言っているわけでプロテクションを切り裂ける性能があるとも考えられなくはないが常時展開している最低限の守りのことを指しているのかもしれない)。 
#リミッターもあるはずなんだけどスバルの一撃を防げるレベルのシールドをティアナが破れる気はしないよねぇ。

ということは、モードリリースせずともラウンドシールドの両手展開で防げた可能性は結構高い(スバルに吹っ飛ばされるかなあ? でも飛ばない気がする)。

#物語のラスト付近ならあんなことができるほど余裕は無かったのかな? そのあたりの描写はまったくないが。

ということはあれはやはり「模擬戦で徹底的にきっちり打ちのめした方が、教えられる側は学ぶことが多い」という指導だったと考えるのが正しい。
決して「てめーらふざけんな」とか「無駄なことを・・・」とか「チャージなどさせるものか」などでは無いはずだ。

まあ、まとめWikiにもあるし、9話でも説明のあるとおりで、ティアナの砲撃の見本を見せたということなんだけど、スバルをバインドしているあたりがちょっと鬼教官だなと思わせる。しかし落下するティアナをゆっくり降ろすあたりは流石は優しいなのはさんである。

ぶっちゃけAAランクって9歳児(A's時点)より弱いはずなんだけど戦闘経験からくる熟練度のおかげなのかデバイスなしでも初代レベルの魔法が使えてる気がする。ランクがまだBランク程度のはずのティアナからすれば2ランク上ではあるわけだが、デバイス無しで楽々としかも持ち技とも言えない魔法を当人のベストコンディションで理論的に打ち得る状態で披露されるとなると結構歯がゆい思いもするのではないかなと。
多分最終話時点ではティアナもこのぐらいはできるようになっていることでしょう。

つーか、若手前線メンバーの4人のうちで、なのはさんが全てを注ぎ込めるのはティアナしかいないわけで(魔法の方式的に考えて)、実はティアナはかなり恵まれているのである。つか、ティアナって努力家ってのは別にしてもかなり資質あるよね。

毎度思うんだけど、中距離型のはずのなのはさんが最前線の戦技教導をやるってのもおもしろいよねぇ。
流石は0距離砲撃手。わざと攻撃を受けなきゃいけない場面もあるだろうからフェイトさんよりは向くと思うけど、ヴィータちゃんとかでもできるよねぇ? シグナムさんもできるよねぇ?

#ヴィータちゃんはロングからクロスまでのオールラウンダーです。
#ヴィータちゃんはクロスでぶち抜くのが好きですが、自分のガード能力もシグナムより上です。
#シグナムはすぐ切り捨ててしまうのでキャロとかティアナには教えられない罠。


あ、そういや漫画版で、なのはとフェイトが"おばあちゃん"にボコボコにされるエピソードがあった。
ソースが手元になくてあれだけど、おばあちゃんはBランクぐらいで、なのはとフェイトはAAだかじゃなかったかな? (力の使い方を適切にしろという教えだったはず)

まあ、つまりなんだ、おまえらの嫁だろ。なんとかしろ。つか止めろ。

2010/08/09 Note Trackback() Comment(0)

目元メイクとかの話

そんなんは好みなんですね。本当に。最近は目が大きい方がいいというのが多数派のようですね。
そうなんですね。

でも、感じるんです。大きい目というのは幼く見えるということ。 

というのも体に対して頭が大きく、顔の目の割合が大きいというのは幼児期の哺乳類の特徴でもあったはずなんですね。
実は、幼児期の見た目というのは人が可愛いと思う(母性なのかなんなのかの)本能らしいのです。

ということは目を大きく見せるメイクというのは可愛らしさ(というより幼さ)を際だたせるということにつながるというわけです。
別に否定するとか肯定するとかそういう話ではなくそういうもんなんだなと。


で、私はといえば……切れ長のキツネ目が好きだったりします。

2010/08/04 Note Trackback() Comment(0)

休暇分散にメリット無し 68%

「休暇分散化メリットない」が68%、経産省「アイディアボックス」結果公表
うん。そうなるよね。特に若い人が中心の意見だからというのもあるだろうけど、経済ってかなりつながっているから(そうじゃないと出張なんてもっと減るでしょう?)特定の業種でもなければデメリットが目立ってしまうんだと思います。
やってみればそんなにたいしたことはないということにもなるかもしれませんが、帰省してみんなで遊ぼう! ということはできなくなる(このあたり前書いたような気がするけど、記事にも書いてあるね)。

サマータイムもそうだけど難しいと思うんだよなあ。 


2010/08/16
どうやら実施したいみたい。わけわからん。
あ、あと、デメリットがデメリットにならん人もいるわけですが(そもそもお盆に休めない業種とか、ずらして休む人とか)、それはそれとしましょう。
つかお盆という決まったときに決まって墓参りするような人のことも考えて下さい。
こちとら、盆棚作って提灯飾って迎え火焚いて毎晩そうめん食って送り火も焚いてるんだよ。
あ、休みが重ならないと旅行に行かないって可能性もあるねぇ(地元の人と一緒に単身赴任の人が旅行とかね)。
じゃあ、重なるように休みを取ればいいじゃんっていうのも違うでしょっていう話。混むのはわかるけど重なっているのがいいんだよなあ。
混む原因を考えれば、もっと経済を分散させるべきということですがね。それは国がうんにゃらいっても難しいんでしょうが……。

2010/08/04 Note Trackback() Comment(0)

なのは StrikerS のラストシーンなんだが

今さらすぎるんだけども、 StrikerS のラストで全力全開の模擬戦をするシーンがあるけども、そこで考察ですよ。







(フェイトがやる気満々なのはもはやネタ)

新人4人の中で、実力がはかりきれないのはヴォルテールぐらいかな?
4人のなかで装甲が一番堅いのはスバルだろうけど、教官チームで攻撃力が一番低いのは……あれ? ヴィータかフェイトかな?
ランクからしたらヴィータが低そうだけど、ヴィータは一点突破能力が高いので、攻撃力自体はフェイトが低いかな。

さて、これから教官組一人ずつの能力について考えてみよう。

・高町なんとかさん
教官組で一番の防御力と超強力砲撃力なのですが、恐らく不意打ちを受けてもスバルかエリオ(キャロの強化あり)のフルパワーでもバリアジャケットに破損がでるかどうか……。スバルなら通せるかな……。
キャロとティアナは機動力が無く防御も薄いのでアクセルシューターで簡単に落とせる気もする。
幻術なんて関係ないでしょう。30発同時発動できるし。
ヴォルテールも召喚前にアクセルシューターでキャロを落とせる……と思う。召喚されてもAMF下で聖王からガンガン殴られてほぼ無傷な人なので……問題無いかと。

残り二人はバインドして砲撃するなりなんなり。10年前にAAAランクの某雷の人を落としてるし、聖王さんも簡単にバインドしてるしね。チャージレスでもエリオなら落とせる気がする(ただしかわされなければ)。

・フェイトそん
素早く背後に回ってホームラン。なのはさんより早く決められそう。

・ヴィータ
ちょこまか動くエリオは苦手かもしれん。これは相性だなあ。
でもパンツァーヒンダネスあたりを使えばノーマルな攻撃は通らない気がする。
でも捌くぐらいなら何もしなくてもできそう。
ラケーテンハンマーを発動できればスバルは落とせるだろうから、エリオかスバルのどっちかを落としてしまえば勝ちは確定かと。ティアナの幻術は利きそうだけどシュワルベフリーゲンでつぶせる。砲撃はヴィータクラスに通じるようにするにはチャージ時間がかかりすぎる気がする(こう考えるとフェイトさん以外丈夫すぎる)。
ヴォルテールがでてきてもギガントフォームもあるし、各個撃破信条のヴィータさんですが戦術は洗練されているしなんとかなるかと。

・シグナム
接近して斬る。それだけだ。
エリオがソニックムーブすれば……と思ったが10年前のフェイトさんとも余裕でやりあえていることを考えると余裕かなあ。


ヴィータがきつそうだけど、連携が完璧で迅速にこなして互角レベルかなと。


おまけ

・ておあ!
盾の守護獣だけあってておあ!の能力は完璧です。ておあ!すれば攻撃はまず通らないかと。
つーか、打たれ強いし、防御性能は突出してますよね。ランクはAA相当らしいけど防御性能はそんなもんじゃない気がする。

・はやてさん
殴り合いとか単体戦は苦手らしいけど、シールドを張って詠唱して辺り一帯を消滅。うーん簡単そうだ。


まあなんだ。ボロボロにされた気がしてならん。

追記(2010-8-9)
・アルフ
A's時点であれだけザフィーラとやり合えたことをみると同等ランクと呼べるかも?
A's当初と比べてA's終了時点までにベルカ式の術式でも覚えたのかねぇ? かなり強化された気がするよ?
盾としてよりも、バインドと結界破壊に妙に定評があるわけですけど、攻撃力がちと難あり? やりあうのはつらいかな?
#一対一程度ならいける気がする

・シャマル
正直わからん。歴戦とはいうものの支援魔法中心だし。負けないけど勝てないとかそんな感じになる?
実はヴォルケンの中でもなかり無尽蔵気味に魔力をウハウハ使っている気がする。もしかしたらすごいんじゃね?

・ユーノ
StrikerS以前の段階で、なのはの大技でもないと破れない結界をはれると言われているわりにはStrikerSでAランク止まりなんですけど、これは昇進してないだけじゃない?
闇の書の破壊の雷を(直撃ではないかもしれないが)自力で防ぎきる防御力、他のみんなはあんまり使わない転移や転送の能力(アルフも使えるし、フェイトも使えないことはないはずだが)、バインド魔法と、実は飛翔に関してもフェイトレベルの早さは無くてもA's時点で他の連中に見劣りしないレベル。
#ヴォルケンはプログラムということでA's時点からStrikerS時点まであんまりランクに変化がないとするとシャマルAA+レベル、ザフィーラAA相当、ヴィータAAA+、シグナムS-であるから、、、
#ちなみにこれらを総合的に考えるとなのはから砲撃スキルを抜いてより補助を強化したレベルのスキルをユーノはもっていることになる。自己の防御性能はなのはが上なのかもしれないけど、もしかしたらそうでもないのかもしれない。

と、考えると前線メンバーでもかなり本気の一撃をぶつけないとユーノの防御を抜くのはきついのではないかと言える。
よくよく考えると空も飛べるわけで、軽く空を飛んでかわしつつ全員をバインドして異空間に転移してしまうぐらいのことはできそうだ。そういわれるとアルフもシャマルもできそうな気がしてくるけど、アルフとシャマルは防御は薄いので(シャマルは機動力も落ちるはず、アルフは逆に機動力は上かな?)、アルフは機動力で、シャマルは隠密行動で同じようなことができるとも言える。

いや、実際どうだかはわからないけど、ユーノ君のランクは低すぎる気がする。

2010-08-10 追記
一期のラストあたりでユーノ、アルフ各々のランクの判断にいいシーンがあった。
まず、なのはとフェイトについてはエイミィの言葉
「どっちもAAAクラスの魔導士だよ」(8話)
これはまあ有名なのでいいでしょう。要するにカートリッジシステムなんぞなくてもAAAクラスなんですね。
次に11話でのアースラ乗組員の次の言葉
「庭園敷地内に魔力反応、いずれもAクラス」
で、12話でのアルフによる一方的な狩りとユーノのバインド(バインドは画面上で見るに複数体を同時に押さえている)。ユーノはうっかりでかいのにバインドをほどかれているわけだが特に苦しそうな様子もないまま少なくとも2体、恐らくさらに画面外に2体程度以上いることと、そのどれもがAランクの個体と考えると……。
いくらなのはがAAAランクであって共闘しているとしてもユーノや、アルフがAランク止まりということはなさそうな気がします。
まあ、ユーノは司書に満足ってことですかね。アルフはそういうことはもうしないと。

つか、フェイト、アルフ、ユーノはそれぞれ単独で転移できるんですよねぇ。クロノはわからんけど、実は色々できる万能戦士なクロノ君のことだからできるんじゃないでしょうか(いつもアースラで飛ばしてもらっているように見えるけどわからん)?

あと、一期の時点でわかるのはユーノ君とクロノ君はヒーリングできるけど、なのは、フェイト、アルフは恐らくできないってこと。フェイトのけがは魔砲によらない手当しかでていないので。

あとはラストでミッドチルダに帰るには数ヶ月~半年かかるといっているけど、事件から数日後にはフェイトを本局に送ることになったと言うこと。この時点ではミッドチルダに本局がないんでしょうか(言わない約束か)。

2010/07/30 Note Trackback() Comment(0)

車のライトまぶしくねぇ?

最近の車(5~6年か7~8年か。10年はいってないと思うけど)はヘッドライトがやたら明るくてまぶしい上に腰が高いもんだからやたらまぶしいです。
ロービームにしたときの角度がどうとかはわかりませんがこれももしかしたら角度が緩やかで遠くまで行ってるかも?
腰が高い車が本当に多くなったし、まず大抵の車はスモーク処理をしてあるんで(標準でも限界ぎりぎり70%とかも多いみたいだ)そんなにまぶしくないんでしょうな。
ところが、私なんかはちょっと古いものに乗った上で、腰も低くてスモークもないもんだから(ただのガラスと思いねぇ)ミラー三枚が後続車のライトを反射しまくって目にダイレクトヒット。対向車のライトもかなりまぶしくヒット。
これだけのために車を変えたくなる程のまぶしさ。

ライトが白く明るくなったのと腰の高さ。悪いことじゃないはずなのにこういう一面もあると言うことで。

2010/07/29 Note Trackback() Comment(0)

疲労度チェック ~ 周りで子供がはしゃいでいるとき編

1.うきうきしてくる
健康

2.たのしそうだなあ
支障はない程度の社会生活はできる

3.うるさいな(orイライラ)
早く休んだ方がいいでしょう。


んー、あとは余裕がないと思考がループしがちで不幸を考察したときに抜け出せなくなるのでそういうときも休むことと、あるいは相談することですね。

2010/07/29 Note Trackback() Comment(0)

ストーンヘンジの周りに一杯色々あるようだが

ストーンヘンジ周辺地図 ストーンヘンジ周辺にウッドヘンジがあるとか木製のなんちゃらがあるとかいうのでGoogle Maps で航空写真を見てみたんだが……(ウッドヘンジは映ってない画像です)。
なんつーか、一杯丸い構造物があるのよね。このあたり。木製の類似建造物があったっていうニュースがナショナルジオグラフィックにでていたのでみたんだけど、この丸いやつのうちのどれなんだろ? そして、どれだけ発掘されているんだろ?
もっといえば畑のど真ん中にある丸いのはなんなのや?(これも画像にない。ウッドヘンジの方に見える)
もっと一杯みつかりそうですなあ。

2010/07/27 Note Trackback() Comment(0)

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